它们看起来非常相似,我读过它们基本上是相同的,并且它们之间存在细微的差异,因为 Template 更普遍。
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NVI是一个成语,Template Method是一个模式。NVI 是在 C++ 中使用动态调度的模板方法模式的实现;也可以使用模板元编程在 C++ 中创建模板方法来消除动态分派。
模式比惯用语更通用,语言可能使用不同的惯用语来实现模式。
于 2010-06-20T10:11:35.990 回答
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如前所述,NVI 是一种编程习语,与一类语言有关。它由 Herb Sutter 等人推广,因为它有助于执行合同:
- 类不变量
- 函数契约(对传递的参数和生成的返回值的断言)
- 重复操作(如日志记录)
- 控制生成的异常(虽然是个坏主意;))
然而,实现实际上可能有很大不同,例如 NVI 实现的另一个例子是将它与 Pimpl 结合起来:
class FooImpl;
class Foo
{
public:
enum type { Type1, Type2 };
Foo(type t, int i, int j);
int GetResult() const;
private:
FooImpl* mImpl;
};
对于实施:
struct FooImpl
{
virtual ~FooImpl();
virtual int GetResult() const;
};
class FooType1: public FooImpl
{
public:
FooType1(int i, int j);
virtual int GetResult() const;
private:
/// ...
};
我一直发现它更好地传达了这一点。你想通了吗?
重点是virtual
实现细节。在接口中公开实现细节是一个坏主意,因为您可能希望更改它们。
此外,实现细节往往会混淆二进制兼容性。例如virtual
,在一个类中添加一个新方法可能会改变虚拟表的布局(常见的实现技术),从而破坏二进制兼容性。在 gcc 上,如果您希望保持兼容性,您需要确保最后添加它(在虚拟中)。
通过使用上面的 NVI + Pimpl 组合,virtual
暴露的类中根本没有(甚至不是私有的)。内存布局向后和向前兼容。我们已经实现了二进制兼容性。
在这里,我们一次使用几种模式:
- 模板法
- 策略(因为我们可以随意交换指针)
- 工厂(决定我们得到哪个实现)
于 2010-06-20T11:11:47.343 回答