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我正在尝试制作一个 bash 脚本运行的程序。我希望 bash 脚本能够更改 c++ 程序的状态,而我唯一能找到的就是使用环境变量。事情是,它似乎 getenv 只在程序运行时获取值。

重击

export BLINK=1
./blink &
sleep 5s
unset BLINK

C++

int main(int args, char **argv) {

    char *blink = getenv("BLINK");

    while(blink && blink[0] == '1')
    {
        std::cout << getenv("BLINK") << std::endl;
        usleep(500000);
    }

    return 1;
}

所以它的作用是运行闪烁程序,等待 5 秒然后取消设置环境。然而,C++ 程序总是将环境值视为 1 并且永远不会停止。如何在程序运行时获取更新的环境变量?或者有没有更好的方法让 bash 脚本控制 c++ 程序的状态。

编辑我应该注意,我也不想仅仅终止该进程,因为它必须在结束时关闭硬件。

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启动后无法修改程序环境。您必须使用另一种进程间通信方法。最简单的一种是为您的应用程序(例如 SIGUSR1)注册一些信号的处理程序,然后使用kill -SIGUSR1 <pid>命令发送它。

还有其他可用的解决方案,例如创建命名管道(使用pipeshell 命令),并定期检查是否有人对其进行了写入。如果是,则退出循环。

如果需要,您也可以使用套接字,但这可能更复杂。

于 2015-06-10T17:37:52.537 回答
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当您在 bash 中更改 C++ 程序环境时,它不会改变 - 因为当您启动程序时,它会获取父进程环境的副本并且无法访问父进程的环境。

但是,您可以使用文件轻松共享数据。

重击

echo "1" > blink.txt
./blink &
sleep 5s
echo "0" > blink.txt

C++

#include <iostream>
#include <string>
#include <fstream>
#include <cstdlib>
#include <unistd.h>
using namespace std;

string getfile(const string& filename) {
    ifstream in(filename.c_str(), ios_base::binary);
    in.exceptions(ios_base::badbit | ios_base::failbit | ios_base::eofbit);
    return string(istreambuf_iterator<char>(in), istreambuf_iterator<char>());
}

int main(int argc, char* argv[]) {
    string blink = getfile("blink.txt");
    while(blink[0] == '1')
    {
        std::cout << getfile("blink.txt") << std::endl;
        usleep(500000);
    }

    return 1;
}
于 2015-06-10T17:30:31.467 回答