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错误消息:“GwtApplication:异常:无法加载图像'a.jpg',文件不存在”

电话是:

Texture texture;
texture =new Texture(Gdx.files.internal("a.jpg"));

该应用程序在作为桌面应用程序运行时正常运行。该文件存在于 core/assets 文件夹和 war/assets 文件夹中。我正在使用 IntelliJ IDE。任何帮助将非常感激!

更新: 当我作为普通桌面应用程序 (gradlew desktop:run) 编译和运行时,它按预期运行。但是当我以 HTML5 (gradlew.bat html:superDev) 运行时,它找不到图像并且 Gwt 抛出异常。这似乎是一个 Gwt 运行时错误。

实际输出: 在此处输入图像描述

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1 回答 1

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我刚刚遇到了同样的问题。

这个解决方案对我有用。

https://gamedev.stackexchange.com/questions/54328/deploying-gwt-application-libgdx-and-textureatlas-problem

于 2015-07-06T20:18:13.427 回答