我正在使用 matter.js 进行物理模拟。
我的问题是,是否可以更改精灵大小?或者仅使用matter.js 是不可能的?
这是我到目前为止所拥有的:
Bodies.circle(x, y, 46, {
render: {
sprite: {
texture: 'images/stone.png'
//Is there a 'width:' or 'height' property?
}
}
});
我正在使用 matter.js 进行物理模拟。
我的问题是,是否可以更改精灵大小?或者仅使用matter.js 是不可能的?
这是我到目前为止所拥有的:
Bodies.circle(x, y, 46, {
render: {
sprite: {
texture: 'images/stone.png'
//Is there a 'width:' or 'height' property?
}
}
});
尝试这个:
Bodies.circle(x, y, 46, {
render: {
sprite: {
texture: 'images/stone.png',
xScale: 2,
yScale: 2
}
}
});
另请参阅文档中的此处。