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我正在使用 matter.js 进行物理模拟。

我的问题是,是否可以更改精灵大小?或者仅使用matter.js 是不可能的?

这是我到目前为止所拥有的:

Bodies.circle(x, y, 46, {
  render: {
    sprite: {
      texture: 'images/stone.png'
      //Is there a 'width:' or 'height' property?  
    }
  }
});
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尝试这个:

Bodies.circle(x, y, 46, {
  render: {
    sprite: {
      texture: 'images/stone.png',
      xScale: 2,
      yScale: 2
    }
  }
});

另请参阅文档中的此处。

于 2015-06-06T12:02:56.620 回答