我一直在尝试使用 facebook iphone api 从我的应用程序中发布图像和一些文本(即使用 FBRequest call:@"facebook.stream.publish" 和适当的参数。
我发现这种行为非常不稳定,因为当我实施它时它首先运行良好,然后完全停止工作(请求将失败并且什么都不会显示),现在有时只发布文本并且大部分时间仅以画廊样式发布图像(返回失败)。
我读到这在 Facebook 方面有问题,但是,我看到其他人的游戏定期发布带有图像和文本的内容,我想知道我是否可能会做一些根本不同的事情,但可靠性或稳定性要差得多。有没有人遇到过这样的问题或对此比较熟悉?