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我在 Unity3d 中有一个项目,它使用了我在 Xcode 中制作的 iOS 原生插件。我使用 Unity3d v4.6.2 与 IL2CPP 中的脚本后端选项和“通用”中的体系结构选项我在 ipod5 上运行项目时,它可以工作,但是当我想存档它时,我的库有错误链接:

Undefined symbols for architecture arm64

带有警告说

file was built for archive which is not the architecture being linked (arm64)

我的库配置如下

http://imgur.com/AvbBYFo

我的 iOS 模拟器列表是

http://imgur.com/XlSojzT

我都试过了,没有一个有效

当我运行命令时

lipo -info mylib.a

我看到以下信息

input file mylib.a is not a fat file
Non-fat file: mylib.a is architecture: x86_64

我需要我的项目的所有架构,但不知道还要配置什么。

谢谢你的帮助

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