使用 GetPixel/SetPixel,我使用以下内容为强调红色和紫色的图像过滤器提供动力:
for (int y = 0; y < bmpMain.Height; y++)
for (int x = 0; x < bmpMain.Width; x++)
{
bmpMain.GetPixel(x, y);
Color c = bmpMain.GetPixel(x, y);
int myRed = c.R, myGreen = c.G, myBlue = c.B;
myGreen -= 128;
if (myGreen < 0) myGreen = 0;
bmpMain.SetPixel(x, y, Color.FromArgb(255, myRed, myGreen, myBlue));
}
使用 LockBits,我将其替换为以下内容:
for (int counter = 1; counter < rgbValues.Length; counter += 3)
{
rgbValues[counter] -= 128;
if (rgbValues[counter] < 0) rgbValues[counter] = 0;
}
但不是绿色像素值减去 128,而是将 128添加到绿色值。
如果我这样做:
for (int counter = 1; counter < rgbValues.Length; counter += 3)
{
rgbValues[counter] += 128;
if (rgbValues[counter] < 0) rgbValues[counter] = 0;
}
绿色值也增加了 128。生成的图像与我减去 128 的图像相同。
那么,我如何让应该是简单的数学在 LockBits 中正常工作?