我想在代码中按需将 32 位 RGBA 图像对象(最初是 32 位 PNG)转换为其 32 位灰度对应物。
我已经在这里阅读了其他几个问题,以及许多在线文章。我试过用 ColorMatrix 来做,但它似乎不能很好地处理 alpha。完全不透明灰度的像素完美。任何部分透明的像素似乎都不能很好地转换,因为这些像素中仍然存在色彩。引人注目就足够了。
我使用的 ColorMatrix 如下:
new System.Drawing.Imaging.ColorMatrix(new float[][]{
new float[] {0.299f, 0.299f, 0.299f, 0, 0},
new float[] {0.587f, 0.587f, 0.587f, 0, 0},
new float[] {0.114f, 0.114f, 0.114f, 0, 0},
new float[] { 0, 0, 0, 1, 0},
new float[] { 0, 0, 0, 0, 1}
});
正如我所读到的,这是一个非常标准的 NTSC 加权矩阵。然后我将它与 一起使用Graphics.DrawImage
,但正如我所说,部分透明的像素仍然是彩色的。我应该指出这是通过PictureBox
白色背景上的 WinForms 显示 Image 对象。这可能只是 PictureBox 绘制图像和处理透明部分的方式吗?背景颜色不会影响它(颜色的色调肯定来自原始图像),但也许 PictureBox 没有正确重绘透明像素?
我见过一些使用 FormatConvertedBitmap 和 OpacityMask 的方法。我没有尝试过,主要是因为我真的不想导入 PresentationCore.dll(更不用说这意味着它在 .NET 2.0 受限的应用程序中不起作用)。当然,基本的 System.Drawing.* 东西可以完成这个简单的程序吗?或不?