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我正在使用 Cocos2D 制作游戏,我的精灵保存在 TexturePacker 精灵表中。几天前,我意识到我几乎所有的精灵都在右侧缺少一到两个像素的列。sprite png 文件和 texturepacker 文件正确显示 sprite,但在游戏中它们看起来是切片的。看起来精灵图像本身偏离了它的纹理矩形。这似乎并没有发生在所有的精灵身上,但我注意到有足够多的精灵可能会发生这种情况。

到目前为止,我已经尝试过使用 TexturePacker 设置,但没有任何东西可以修复它。有任何想法吗?

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