迁移到 Unity5 后一直在从事一个新项目,材料正在创造这些奇怪的效果。它在网格中生成一条线,并导致一半比另一半更轻。
图片在这里:http: //i.imgur.com/OrwLZDN.png
我不确定是因为材料的设置方式还是模型的原因,但是我已经检查了两者并以不同的格式多次重新导出了模型,结果似乎相同。
有什么帮助吗?
迁移到 Unity5 后一直在从事一个新项目,材料正在创造这些奇怪的效果。它在网格中生成一条线,并导致一半比另一半更轻。
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我不确定是因为材料的设置方式还是模型的原因,但是我已经检查了两者并以不同的格式多次重新导出了模型,结果似乎相同。
有什么帮助吗?