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我正在尝试实现双重调度模式,但我得到了一个循环依赖,我无法通过前向声明解决(因为它已在此问题链接中解决)。

下面是我的问题的一个例子:

标题 1:

class Object
{
    virtual void dispatchAdd(Collection& c) const = 0;
};

class Blockage: Object
{
    virtual void dispatchAdd(Collection& c) const
    {
       c.add(*this);
    }
};

class Boundary: Object
{
    virtual void dispatchAdd(Collection& c) const
    {
        c.add(*this);
    }
};

标题 2:

class Collection
{
public:
    void add(const Blockage& b)
    { ... }

    void add(const Boundary& b)
    { ... }

   ...

private:
    boost::unordered_set<Boundary> m_boundaries;
    boost::unordered_set<Blockage> m_blockages;
}

我无法在标题 2 中转发声明Boundary和,因为我需要一个完整的类型才能使用. 有什么建议可以解决这个问题吗?Blockageboost::unordered_set

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在头文件 1 中前向声明Collection,并将实现dispatchAdd从头文件移到源文件中。

objects.h(即“标题 1”):

class Collection;

class Object
{
    virtual void dispatchAdd(Collection& c) const = 0;
};

class Blockage: Object
{
    virtual void dispatchAdd(Collection& c) const;
};

class Boundary: Object
{
    virtual void dispatchAdd(Collection& c) const;
};

对象.cpp

#include "objects.h"     // i.e. "header 1"
#include "collection.h"  // i.e. "header 2"

void Blockage::dispatchAdd(Collection& c) const
{
    c.add(*this);
}

void Boundary::dispatchAdd(Collection& c) const
{
    c.add(*this);
}
于 2015-05-22T16:06:16.310 回答