我想按照本教程使用 Atmega16 实现 Snake 游戏。我的问题是我无法处理键盘!我找到了另一个教程(这里)关于一个带中断的按钮但是在 Snake 中我们需要 4 个按钮来指示我们的方向而且我不知道如何在 Proteus 中处理这个?我们有 3 个外部中断和 4 个按钮我不知道该怎么做:(
任何帮助都非常感谢
编辑:
这是我的最后一次尝试,但现在它不检测方向,并且总是进入我的中断中 if 语句的第一个条件,而不检查其他条件
主要的 :
void main()
{
TCCR0=0X01;
DDRC=0XFF;
DDRB=0XFF;
DDRD|=(1<<PD0)|(1<<PD1)|(1<<PD7);
DDRD&=~((1<<PD2)|(1<<PD3)|(1<<PD4)|(1<<PD5)|(1<<PD6));
DDRA=0xFF;
pos=1;
position();
right();
while(1)
{
no_inp();
init_interrupts();
}
}
在这里我的中断:
ISR (INT0_vect){
sss=0;
if((PIND&(1<<PIND3))&& status!=3)
{
right();
status=1;
}
else if((PIND&(1<<PIND4))&& status!=4)
{
up();
status=2;
}
else if((PIND&(1<<PIND5))&& status!=1)
{
left();
status=3;
}
else if((PIND&(1<<PIND6))&& status!=2)
{
down();
status=4;
}
else
{
no_inp();
}
}