我想计算如下: Matrix<float> * Matrix<double>
有Matrix<float>
大约 6M*3 个元素,我怎样才能将其转换为Matrix<double>
,Matrix<float>
以便得到Matrix<float>
结果。
我想计算如下: Matrix<float> * Matrix<double>
有Matrix<float>
大约 6M*3 个元素,我怎样才能将其转换为Matrix<double>
,Matrix<float>
以便得到Matrix<float>
结果。
您可以使用以下函数将双矩阵参数转换为浮点矩阵Map
:
Matrix<double> m1 = Matrix<double>.Build.Random(6000000,3);
Matrix<float> m2 = m1.Map(x => (float)x);
或者,
Matrix<float> m2 = m1.Map(Convert.ToSingle);
以下是将双精度数组转换为浮点数组的方法,然后您只需将矩阵转换为数组,反之亦然
public static float[][] Convert(double[][] mtx)
{
var floatMtx = new float[mtx.Length][];
for (int i = 0; i < mtx.Length; i++)
{
floatMtx[i] = new float[mtx[i].Length];
for (int j = 0; j < mtx[i].Length; j++)
floatMtx[i][j] = (float)mtx[i][j];
}
return floatMtx;
}
Or:
public static float[][] Convert(double[][] mtx)
{
return mtx.Select(i => i.Select(j => (float)j).ToArray()).ToArray();
}