Flash Builder 4 中快速修复的目的是什么?我曾尝试使用它来自动创建事件侦听器函数、类方法或属性、局部变量等,但这些都不起作用。此功能是否仅存在于 FDT 中?如果是这样,快速修复在 FB4 中做了什么?
例如:
myEventDispatcher.addEventListener(SomeEvent.EVENT_TYPE, myEventHandlerFunction);
使用 FDT,我将突出显示“myEventHandlerFunction”,按 CTRL+1,然后会出现一个带有多个修复选项的菜单,第一个是在“MyClass”类中创建事件侦听器“myEventHandlerFunction”
然而,在 FB4 中按下 CTRL+1 甚至从右键菜单中选择快速修复都不起作用。