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Flash Builder 4 中快速修复的目的是什么?我曾尝试使用它来自动创建事件侦听器函数、类方法或属性、局部变量等,但这些都不起作用。此功能是否仅存在于 FDT 中?如果是这样,快速修复在 FB4 中做了什么?

例如:

myEventDispatcher.addEventListener(SomeEvent.EVENT_TYPE, myEventHandlerFunction);

使用 FDT,我将突出显示“myEventHandlerFunction”,按 CTRL+1,然后会出现一个带有多个修复选项的菜单,第一个是在“MyClass”类中创建事件侦听器“myEventHandlerFunction”

然而,在 FB4 中按下 CTRL+1 甚至从右键菜单中选择快速修复都不起作用。

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是的,这是 FDT 独有的功能!这是我使用 FDT 而不是任何其他工具的最大原因之一。快速修复摇滚!!

于 2010-06-11T20:52:55.387 回答