随着 PSM 计划的结束,索尼打算如何支持 Unity for the Vita 中的游戏开发?我是否适用于常规发展计划?它仍然是开放/简单的吗?我还可以使用零售版 Vita 进行测试吗?
我该怎么办?
随着 PSM 计划的结束,索尼打算如何支持 Unity for the Vita 中的游戏开发?我是否适用于常规发展计划?它仍然是开放/简单的吗?我还可以使用零售版 Vita 进行测试吗?
我该怎么办?
恐怕即使作为测试设备,您也无法使用常规零售套件。PSM 开发者密钥和您的 PS Vita 之间有一个连接过程,该过程在 5 月 31 日之后将不再有效。
如果可能的话,您将希望获得 PS3/PS3/PS Vita 的开发套件——这将允许您在这些平台上使用 Unity。请注意,在发布 Unity 插件之前,Unity 需要获得 Sony 的授权,该插件允许您以 Sony 平台为目标。
从技术上讲,这是错误的,因为您可以在修改后的 3.60+ 零售单元上将 Testkit 模块安装到 vs0,您只需要一个“CEX/DEX”转换器,还有一些,然后您需要来自 Autoplugin homebrew 的插件,它将包含插件允许重新激活 PSM 和解密 Psm 应用程序,还有一些其他相关的更改,但如果你在 Autoplugin.vpk / github / modding 论坛上寻找它,一切都会很清楚,Twitter 开发人员也为这个场景做了很多伟大的工作!索尼可以为他们想要的官方 SDK 开发提供所有支持,这不会阻止开发人员在那里做事!:) 实践就是一切!
统一 PS 模块也有泄露的密钥,但最好使用官方资源等,它可能会产生问题