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嘿,伙计们,最近我一直在尝试围绕 3-D 骨骼动画进行思考,我很困惑。首先,我不明白偏移用于什么以及它们是什么,其次(我不确定它是否与偏移有关)但是如果骨骼有一个变换矩阵,那么当骨骼的关节没有时它会如何工作起源。变换矩阵使用原点作为我理解的枢轴点,并且枢轴点必须是可能是或可能不是原点的关节。谢谢!

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