我正在尝试将我的对话框导入 Unity 5。是否有某种默认的 Unity 功能可以做到这一点?例如,从 Word 或 Notepad++ 等外部来源导入所有对话,并将其直接分配给所有角色交互。目前有很多对话。我用 C# 编写了一个脚本,可让您将对话框添加到 Unity 中,但您必须手动将所有可能的问题、答案、交互、Cutscene_Dialogue 等写入表单。是否有一些默认的 Unity 插件可供使用,可以让我将所有对话分配给角色?我目前正在使用 Unity 5 免费版。
游戏不是RPG,是点击式冒险,RPG的对话逻辑能照样套用吗?我在资产商店中找到了Dialog XML importer和Dialogue System for Unity,看起来他们可以解决问题,因为它们简化了流程,我只想知道是否有一个自定义解决方案可以在不需要购买资产的情况下进行导入或手动输入框中的所有交互。