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大家好,

我将 3d 网格数据(来自多个 TIF 图像)读入如下结构:

typedef struct VolumeData{
 int nx;
 int ny;
 int nz;
 unsigned char *data; // size is nx*ny*nz
}

现在我想从这个一维网格数据中获取平面切片:

例如:

unsigned char* getXYPlaneStack(VolumeData *vol,int z); 

 I could implement above function because the *data array stores image stack.

但我很难沿着其他轴实现:

unsigned char* getYZPlaneStack(VolumeData *vol,int x);

unsigned char* getXZPlaneStack(VolumeData *vol,int y);

有什么简单的算法吗?提前致谢。

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3 回答 3

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C 数组在内存中总是连续的。您所追求的似乎需要在后续元素的地址之间建立更复杂的关系,而不仅仅是添加元素的大小。

我认为您要么必须进一步抽象它,以便获得一个函数(getAt()或其他东西)来调用以索引到数组中,要么动态地创建新切片并复制数据。

于 2010-06-09T08:50:36.200 回答
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这对于您提到的返回类型是不可能的。

我会解释。

在第一个函数中,您返回一个指针,调用者期望连续打包数据的地址。这没关系,因为原始结构支持它。

对于第二个函数,如果要返回连续打包平面的地址,则必须进行 [1] 重新排序,即复制到别处 [2] 分配内存,因为复制到别处,以及 [3] 释放内存,因为在 2 中完成了分配。

如果从性能的角度来看复制是可以接受的,那么最好的方法是使用智能对象来为您处理工作。STL 的 std::vector 可能是最好的。

如果您有非常大的数据或性能是一个问题,那么您将不得不设计一种不同的方法而不复制数据。您将不得不实现自定义索引器 - 也就是说,避免您要求的转换。

于 2010-06-09T08:52:32.673 回答
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第二个和第三个函数都重新采样您的数据集(它们基本上是在一个新的参考中表达您的图像)。

所以他们必须重新组织数据:

  1. ny*nz为 YZ 和nx*nzXZ创建一个新的大小数组
  2. 用给定平面中的数据填充数组
  3. 返回指向新分配数组的指针

(在这种情况下,调用者负责释放新分配的内存。)

您的 YZ 平面算法是:

// I assume this sorting order:
//       Z ^          Slices are
//        /           stacked along
//       /            the Z axis
//      +-------> X
//      |
//      |
//    Y v

// Assumes your data is stored in row major order:
//          +-------> X        +---------> X
// slice 0: | 0 1 2 | slice 1: | 6  7  8 | etc.
//          | 3 4 5 |          | 9 10 11 |
//        Y v                Y v
// Assumes x is the column index, y the row index, z the slice index.
// For example, you want element #9:
// - col 0   -> x = 0
// - row 1   -> y = 1
// - slice 1 -> z = 1
// I suggest you rename nx, ny, nz into nbCols, nbRows, nbSlices to make
// things explicit
index computeIndex(VolumeData *vol, int x, int y, int z)
{
    int nx = vol->nx, // nb cols
        ny = vol->ny, // nb rows
        nz = vol->nz; // nb slices
    int index = nx*ny*z // size of one slice, multiplied by slice index
              + nx*y    // size of one row (nb cols), multiplied by row index
              + x;      // offset in row (column index)
    return index;
}

unsigned char* getYZPlaneStack(VolumeData *vol,int x)
{
    int nx = vol->nx, // nb rows
        ny = vol->ny, // nb columns
        nz = vol->nz; // nb slices
    unsigned char *newData = new unsigned char[ny*nz];
    // Depth is now along the X axis
    //   +-----> Z
    //   |
    //   |
    // Y v
    for(int y = 0; y < ny; ++y)      // For each row
        for(int z = 0; z < nz; ++z ) // For each column
        {
            int i = computeIndex(vol, x, y, z);
            newData[nz*y+z] = vol->data[i];
        }
    return newData;
}
于 2010-06-09T09:51:37.757 回答