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我们在虚幻 4 中制作游戏,在编辑器中玩游戏时非常滞后,直到我们进入引擎可扩展性设置并将阴影调低。然后它运行良好。但是当我们导出项目时,看起来阴影仍然存在,游戏延迟非常糟糕,比如每秒 5 帧。如何使打包的构建使用低阴影设置?

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我找到了一种摆脱滞后阴影的方法,我们用树叶刷制作了一堆树网,它们都在投射阴影,所以我把阴影关掉了。(在“模式”面板中的树叶画笔下,单击“显示实例”,我们未选中“投射阴影”复选框。完全摆脱了滞后。

于 2015-05-03T03:39:14.777 回答