我正在为 iOS 开发 Unity3d 游戏,它使用 Helpshift 插件来提供客户支持。
- 统一版本:4.6.4p1。
- Xcode 版本:6.1.1
问题是插件的弹出窗口没有任何按钮。
但是,如果选择插件上的 .strings 文件并单击本地化按钮,则会解决此问题。然后它将文件放在该语言的 lproj 文件夹中。
但是本地化功能肯定不仅仅是将其放入正确的文件夹中,因为即使您事先将其放入文件夹中,问题仍然存在。
还可以看到,按下本地化按钮后,Xcode 中项目信息面板中本地化的文件数量增加了 1。
我无法进行此设置,因为构建是自动化的,在此过程中不能有任何手动步骤,因为它会完全破坏工作流程。
如果您有任何线索,请告诉我,如果不是完整的解决方案。