我想要一个NSDictionary
从UIView
s 映射到其他东西的东西。
但是,由于 UIViews 没有实现NSCopying
协议,我不能直接将它们用作字典键。
我想要一个NSDictionary
从UIView
s 映射到其他东西的东西。
但是,由于 UIViews 没有实现NSCopying
协议,我不能直接将它们用作字典键。
您可以使用NSValue
指向 the 的指针UIView
并将其用作键。NSValues
是可复制的。但是,如果视图被破坏,NSValue
将持有一个垃圾指针。
这是实际代码(基于luvieere 的回答和 Yar 的进一步建议):
// create dictionary
NSMutableDictionary* dict = [NSMutableDictionary new];
// set value
UIView* view = [UILabel new];
dict[[NSValue valueWithNonretainedObject:view]] = @"foo";
// get value
NSString* foo = dict[[NSValue valueWithNonretainedObject:view]];
尽管这并不是它们真正的用途,但您可以使用Associative References创建一个类似字典的功能界面:
static char associate_key;
void setValueForUIView(UIView * view, id val){
objc_setAssociatedObject(view, &associate_key, val, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN);
}
id valueForUIView(UIView * view){
return objc_getAssociatedObject(view, &associate_key);
}
你甚至可以把它封装在一个类ThingWhatActsLikeADictionaryButWithKeysThatArentCopyable
*; 在这种情况下,您可能希望保留用作键的视图。
像这样的东西(未经测试):
#import "ThingWhatActsLikeADictionaryButWithKeysThatArentCopyable.h"
#import <objc/runtime.h>
static char associate_key;
@implementation ThingWhatActsLikeADictionaryButWithKeysThatArentCopyable
- (void)setObject: (id)obj forKey: (id)key
{
// Remove association and release key if obj is nil but something was
// previously set
if( !obj ){
if( [self objectForKey:key] ){
objc_setAssociatedObject(key, &associate_key, nil, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN);
[key release];
}
return;
}
[key retain];
// retain/release for obj is handled by associated objects functions
objc_setAssociatedObject(key, &associate_key, obj, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN);
}
- (id)objectForKey: (id)key
{
return objc_getAssociatedObject(key, &associate_key);
}
@end
*名称可能需要一些工作。
如果您在 iOS 6 之前不需要支持,NSMapTable(由neilsbot建议)运行良好,因为它可以为集合中的键提供枚举器。这对于所有文本字段共有的代码很方便,例如设置委托或将文本值与 NSUserDefaults 实例双向同步。
在 viewDidLoad
self.userDefFromTextField = [NSMapTable weakToStrongObjectsMapTable];
[self.userDefFromTextField setObject:@"fooUserDefKey" forKey:self.textFieldFoo];
[self.userDefFromTextField setObject:@"barUserDefKey" forKey:self.textFieldBar];
// skipped for clarity: more text fields
NSEnumerator *textFieldEnumerator = [self.userDefFromTextField keyEnumerator];
UITextField *textField;
while (textField = [textFieldEnumerator nextObject]) {
textField.delegate = self;
}
在视图中会出现:
NSEnumerator *keyEnumerator = [self.userDefFromTextField keyEnumerator];
UITextField *textField;
while (textField = [keyEnumerator nextObject]) {
textField.text = [self.userDefaults stringForKey:[self.textFields objectForKey:textField]];
}
在 textField:shouldChangeCharactersInRange:replacementString:
NSString *resultingText = [textField.text stringByReplacingCharactersInRange:range withString:string];
if(resultingText.length == 0) return YES;
NSString *preferenceKey = [self.textFields objectForKey:textField];
if(preferenceKey) [self.userDefaults setString:resultingText forKey:preferenceKey];
return YES;
现在我要哭了,因为我在意识到我的 iOS 5.1 目标应用程序无法使用它之前实现了所有这些。 NSMapTable 是在 iOS 6 中引入的。
与其存储指向视图的指针并冒着出现垃圾问题的风险,不如给 UIView 一个标签并将标签的值存储在字典中。安全多了。
我正在使用由 Objective-C++ 提供的 ARC 下的简单解决方案。
我的班级.mm:
#import <map>
@implementation MyClass
{
std::map<UIView* __weak, UIColor* __strong> viewMap;
}
- (void) someMethod
{
viewMap[self.someView] = [UIColor redColor];
}
在这个例子中,我通过使所有值都必须UIColor*
是我需要的所有值来获得更强大的类型检查。id
但是,如果您想允许任何对象作为值,您也可以将其用作值类型,例如:std::map<UIView* __weak, id __strong> viewMap;
对于键也是如此:id __weak, id __strong> viewMap;
您还可以根据需要更改__strong
和__weak
属性。在我的例子中,视图已经被我使用它的视图控制器保留了,所以我认为没有必要对它们使用强指针。
一个简单的解决方案,当你UIView
偶尔想当钥匙时,我用它来存储UILabel
和UIColor
NSArray<UIView *> *views = @[viewA,viewB,viewC,viewD];
NSArray *values = @[valueA,valueB,valueC,valueD];
for(int i = 0;i < 4;i++) {
UIView *key = views[i];
id value = values[i]
//do something
}
id value = values[[views indexOfObject:key]]