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我有一个 BYTE 数组(RGB 格式)的图像,我需要对其进行编码。我做了,但是颜色变了。

/*Create stream and initialized*/
hr = piFactory->CreateStream(&piStream);
hr = piStream->InitializeFromFilename(L"..\\test.jpg",GENERIC_WRITE);

/*created an encoder. I want to save JPG*/
hr = piFactory->CreateEncoder(GUID_ContainerFormatJpeg, NULL, &piEncoder);

做了一些操作,还尝试设置像素格式。

hr = piBitmapFrame->SetPixelFormat(&formatGUID);

但它总是设置为“GUID_WICPixelFormat24bppBGR”

我在这里写图像数据。

/*pBitmap contains image data*/
hr = piBitmapFrame->WritePixels(lHeight, cbStride, cbBufferSize, pBitmap);

问题是图像的颜色发生了变化,我发现如果我将 RGB 更改为 BGR,那么输出看起来很好。所以我做了这个

   for(int i = 0; i < DataSize; i += 3)
    {
        inBuff[i] = pBitmap[i+2];
        inBuff[i + 1] = pBitmap[i+1];
        inBuff[i + 2] = pBitmap[i];
    }

    pBitmap = inBuff

但我不想在这里花更多时间循环整个图像。我需要告诉 WIC“将数据视为 RGB(或 BGR)”。

那可能吗?如果是那怎么办?

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2 回答 2

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您可以先创建位图。那时你可以说它需要的格式。这是“24bppRGB”格式:

    hr = piFactory->CreateBitmapFromMemory(
        lWidth,
        lHeight,
        GUID_WICPixelFormat24bppRGB,
        cbStride,
        cbBufferSize,
        pBitmap,
        &piBitmapSrc
        );

这是您将图像数据写入框架的方式:

hr = piBitmapFrame->WritePixels(lHeight, cbStride, cbBufferSize, pBitmap);

而是像这样将图像写入框架(因为WritePixels()不接受位图):

    hr = piBitmapFrame->WriteSource(
        piBitmapSrc,
        NULL
        );

这有助于避免循环。我不确定里面会发生什么CreateBitmapFromMemory()。由于您关心时间,我不知道这是否会有所帮助(它仍然使您的代码更好)。

于 2015-04-20T02:14:58.597 回答
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找到了办法。 这个论坛说,

这在MSDN上有介绍

JPEG 编码器编码三种格式:

  • GUID_WICPixelFormat8bppGray
  • GUID_WICPixelFormat24bppBGR
  • GUID_WICPixelFormat32bppCMYK

如果您的源数据格式不同,则需要使用 IWICFormatConverter 作为链的一部分。

于 2015-04-27T00:52:57.990 回答