在仅肖像文字游戏中,我使用静态单元格来显示 IAP 商店:
您可以在上面的 iPhone 4 屏幕截图中看到我的问题 - 底部的粉红色按钮(用于观看视频广告并获得 150 个硬币)不可见。
这是我的 Xcode 截图(请点击全屏):
我使用 7 个静态单元格:
- 带有后退按钮、标题、钱袋图标的蓝色顶部单元格
- 状态文本(在上面的屏幕截图中不可见)
- 硬币包 1
- 硬币包 2
- 硬币包 3
- 硬币包 4
- 视频广告(底部的粉色单元格 - 存在在 iPhone 4 和其他紧凑型设备上不可见的问题)
并使用此方法调整单元格的大小:
- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView
heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
if ([indexPath row] == 0)
return 70;
if ([indexPath row] == 1)
return 35;
return 90; // XXX how to change this to 70 for hCompact?
}
我的问题是:如何以编程方式为具有紧凑高度的设备调整单元格高度(自适应布局中的hCompact大小类)。
更新:
到目前为止,我自己的丑陋解决方案是:
@interface StoreCoinsViewController ()
{
int _cellHeight;
}
- (int)setCellHeight // called in viewDidLoad
{
int screenHeight = UIScreen.mainScreen.bounds.size.height;
NSLog(@"screenHeight=%d", screenHeight);
if (screenHeight >= 1024) // iPad
return 160;
if (screenHeight >= 736) // iPhone 6 Plus
return 110;
if (screenHeight >= 667) // iPhone 6
return 100;
if (screenHeight >= 568) // iPhone 5
return 90;
return 72; // iPhone 4s (height=480) and earlier
}
- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView
heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
if ([indexPath row] == 0)
return 70;
if ([indexPath row] == 1)
return 35;
return _cellHeight;
}