我是新来的。在为我的相机创建轨道系统时,位置动画很好。但是,当我在相机的“y”轴上创建旋转动画时,Unity 编辑器会合并它们,但最终产品仅依赖于头部跟踪。我猜我需要将我的动画值乘以头部跟踪值,但我不知道该怎么做。对于初学者,我不知道如何获取动画值。我打算设置它们并忘记它们,但这从来没有那么容易。任何帮助,将不胜感激。
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我是新来的。在为我的相机创建轨道系统时,位置动画很好。但是,当我在相机的“y”轴上创建旋转动画时,Unity 编辑器会合并它们,但最终产品仅依赖于头部跟踪。我猜我需要将我的动画值乘以头部跟踪值,但我不知道该怎么做。对于初学者,我不知道如何获取动画值。我打算设置它们并忘记它们,但这从来没有那么容易。任何帮助,将不胜感激。