我正在使用System.Text.Encoding
1252 编码来扩展 ASCII 支持以充分利用字节的第 8 位,到目前为止,当使用 Mono 作为 时Scripting Backend
,我将能够防止通过Assets/link.xml
文件剥离代码,如下所示:
<assembly fullname="I18N">
<type fullname="I18N.Common" preserve="all"/>
<type fullname="I18N.Common.ByteEncoding" preserve="all"/>
<type fullname="I18N.Common.Handlers" preserve="all"/>
<type fullname="I18N.Common.Manager" preserve="all"/>
<type fullname="I18N.Common.MonoEncoder" preserve="all"/>
<type fullname="I18N.Common.MonoEncoding" preserve="all"/>
<type fullname="I18N.Common.Strings" preserve="all"/>
</assembly>
<assembly fullname="I18N.West">
<type fullname="I18N.West" preserve="all"/>
<type fullname="I18N.West.ENCwindows_1252" preserve="all"/>
<type fullname="I18N.West.CP1252" preserve="all"/>
</assembly>
但是,当我切换到 IL2CPP 时,我遇到了崩溃,因为在构建过程中某些功能已被剥离。即使我Stripping Level
在 Unity 的播放器设置中禁用了..
这是我的运行时崩溃日志:
IL2CPP 崩溃:
NotSupportedException: CodePage 1252 not supported
at System.Security.Cryptography.TripleDESCryptoServiceProvider.CreateEncryptor (System.Byte[] rgbKey, System.Byte[] rgbIV) [0x00000] in <filename unknown>:0
at System.Text.Encoding.GetEncoding (Int32 codepage) [0x00000] in <filename unknown>:0
当我删除preserve
link.xml 中的语句时,这与 Mono 中的相同:
NotSupportedException: CodePage 1252 not supported
at System.Text.Encoding.GetEncoding (Int32 codepage) [0x00000] in <filename unknown>:0
这是我如何使用有问题的代码:
byte[] bytes = System.Text.Encoding.GetEncoding(1252).GetBytes(str); // exactly 8-bit
string str = System.Text.Encoding.GetEncoding(1252).GetString(bytes);
非常感谢您!