我正在制作一款无尽的跑酷手机游戏,试图在 iOS 上击败你的高分。每次使用 AdMob 播放后,我都尝试在屏幕底部显示横幅广告。我在 Adobe AIR 中制作游戏,所以我使用 Milkman Games 的 iOS 版 AdMob 原生扩展。我已经设置了扩展程序并且可以正常工作,但是当我测试我的游戏时,广告会加载一次,然后当我隐藏其可见性并尝试在另一场游戏后再次使其可见时,它永远不会变得可见。我有一个名为 isGameOver 的函数,它在游戏结束时被调用,其中我有这个:
if (AdMob.isSupported)
{
AdMob.init("my ad unit id (it's actually here, just don't want to publicly share it)");
//Remove this line when done testing!
AdMob.enableTestDeviceIDs(AdMob.getCurrentTestDeviceIDs());
AdMob.showAd(AdMobAdType.SMART_BANNER, AdMobAlignment.CENTER, AdMobAlignment.BOTTOM);
AdMob.setVisibility(true);
}
然后当玩家点击再次播放按钮时,函数 playButtonPressed 被调用,其中我有:
if (AdMob.isSupported)
{
AdMob.setVisibility(false);
}
有任何想法吗?