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PreloadJS在 Android 设备上加载文件时卡在特定步骤,而在桌面浏览器和 iPhone 上一切正常。

加载过程在最终的 GIF 文件处停止(如代码所示)。为什么无法加载此 GIF 文件?

以前在桌面浏览器上出现过这种情况,但没有错误,但当时是由一些非标准的mp3文件引起的。加载/初始化文件失败时如何处理这种异常?

这是我用来加载文件的代码。

var preload = new createjs.LoadQueue();
createjs.Sound.alternateExtensions = ["ogg"];
preload.installPlugin(createjs.Sound)
preload.installPlugin(createjs.SpriteSheet)
preload.addEventListener("fileload", updateLoadingProcess); // show loading process

showWelcomeText();
var resources = {
    change: "assets/sound/change.mp3",
    click: "assets/sound/click.mp3",
    collide: "assets/sound/collide.mp3",
    game_over: "assets/sound/gameover.mp3",
    reset: "assets/sound/reset.mp3",
    win: "assets/sound/win.mp3",
    interface_assets: "assets/interface.png",
    raining_serial: "assets/raining-serial.gif",
    background: "assets/background.jpg",
    text: "assets/text-" + LANG + ".gif",
};
var loadedResource = 0;
var manifest = [];
for(var i in resources){
    manifest.push({id: i, src: resources[i] + _VER_ }); //add version to update cache
}

preload.loadManifest(manifest);

更新

我发现有些 Android 设备停在另一个点,第一张图片(interface.png),我真的不知道为什么,因为这些浏览器没有开发者工具。

更新

这个问题通过不对这些图像文件使用 XHR 来解决,尽管我仍然不知道为什么。var preload = new createjs.LoadQueue(false);可以使它工作。

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1 回答 1

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有一个 WebAudioPlugin 错误处理错误以及 SoundJS 和 PreloadJS 集成的一些问题,这些问题已在最新版本的 SoundJS-NextPreloadJS-Next中得到修复。我建议尝试这些,看看你是否还有问题。

希望有帮助。

于 2015-04-23T15:23:23.273 回答