我是 MATLAB 新手,想知道是否有人可以帮助我解决这个(可能是基本的)问题:
我想查看/保存 3D surf() 的每个屏幕像素(z 缓冲区)的深度值,最好保存在文件中。我已经阅读了在 Matlab 中使用 OpenGL 来获取深度缓冲区,这很有帮助,但我似乎无法弄清楚如何保存缓冲区值,而不仅仅是将它们作为图像输出。
对此的任何帮助将不胜感激。
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我想查看/保存 3D surf() 的每个屏幕像素(z 缓冲区)的深度值,最好保存在文件中。我已经阅读了在 Matlab 中使用 OpenGL 来获取深度缓冲区,这很有帮助,但我似乎无法弄清楚如何保存缓冲区值,而不仅仅是将它们作为图像输出。
对此的任何帮助将不胜感激。