我很好奇以下代码:
class MyClass
{
public:
MyClass() : _myArray(new int[1024]) {}
~MyClass() {delete [] _myArray;}
private:
int * _myArray;
};
// This function may be called by different threads in an unsynchronized manner
void MyFunction()
{
static const MyClass _myClassObject;
[...]
}
上面的代码中是否存在可能的竞争条件?具体来说,编译器是否可能生成相当于以下“幕后”的代码?
void MyFunction()
{
static bool _myClassObjectInitialized = false;
if (_myClassObjectInitialized == false)
{
_myClassObjectInitialized = true;
_myClassObject.MyClass(); // call constructor to set up object
}
[...]
}
...在这种情况下,如果两个线程几乎同时调用 MyFunction(),那么 _myArray 可能会被分配两次,从而导致内存泄漏?
还是以某种方式正确处理?