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这个问题不是我的,所以我需要一些时间来提供细节。

XY 根据教程视频系列为 Slick2d 编程设置 Java 环境。XY 使用与导师相同的代码,但导师获得 800 FPS 而 XY 获得 5。该应用程序按预期工作,但它有一个主要的 FPS 问题。XY 使用 Eclipse 进行编译。

在这种情况下有什么值得检查的?

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首先想到的是 XY 使用的渲染方法。我不知道 Slick2D 渲染的复杂性,但由于它使用 OpenGL,我可以说渲染方法之间的性能差异是巨大的。如果可能,我会尝试使用显示列表或顶点缓冲区对象。我这个论坛帖子会有所帮助。

于 2012-07-02T07:57:08.417 回答