我有一个基于小部件的类。它有两个私人QString
成员。我希望能够使用信号来通知值何时更改。因此,对于这两个变量,我都有一个 setter 和一个 getter。我也有信号。
- 问题:它们可以使用相同的信号吗?还是我必须定义两个独立的信号?
然后 - 我想将该信号绑定到同一类中的一个插槽(我知道我可以只调用插槽而不是发出信号 - 但我想使用信号)。
我如何连接它们?我试过:
connect( &invoiceFilterDirectionPart, SIGNAL(valueChanged(QString)), this, SLOT(invoiceFilterDirectionPart_valueChanged(QString)) );
但它不会编译 - 就像invoiceFilterDirectionPart
a一样QString
,而connect
期望第一个参数是QObject*
我可以this
在连接语句中使用——但就单个信号而言——我猜这两个插槽都会触发?只有选项两个独立的信号,然后this
在connect
语句中使用 - 还是我错过了什么?
最后一个问题:我需要一个
Q_PROPERTY
来完成所有这些工作吗?当我第一次使用它时,我认为它是某种神奇的宏 - 当我使用它时,就像这样:Q_PROPERTY(QString invoiceFilterContractorPart READ getInvoiceFilterContractorPart WRITE setInvoiceFilterContractorPart NOTIFY valueChanged )
我认为它会自动生成变量、setter、getter 和通知信号。可悲的是 - 那没有发生;)。它只是尖叫着提到的项目都不存在。这就是它的全部吗?真的找不到一个好的用例......