我有一个单独的线程来处理一些信息,如果在执行过程中出现问题,需要让用户知道错误,所以现在我正在调用 runOnUIThread() 以创建一个对话框并让用户知道. 我的问题是什么时候会发生这种情况?runOnUIThread() 中的指令是在调用后立即发生,还是等待 UI 线程先完成当前正在执行的操作?
我问是因为我将使用图形,并且为了定期更新屏幕,据我所知,UI 线程将被循环占用以更新和重绘屏幕。
我有一个单独的线程来处理一些信息,如果在执行过程中出现问题,需要让用户知道错误,所以现在我正在调用 runOnUIThread() 以创建一个对话框并让用户知道. 我的问题是什么时候会发生这种情况?runOnUIThread() 中的指令是在调用后立即发生,还是等待 UI 线程先完成当前正在执行的操作?
我问是因为我将使用图形,并且为了定期更新屏幕,据我所知,UI 线程将被循环占用以更新和重绘屏幕。