我正在 HaxeFlixel 中创建一个游戏,使用 flixel-ui 来处理用户界面。我在使用FlxUI9SliceSprite
. 我有以下代码行来构造它:
_bg = new FlxUI9SliceSprite(0, 0, "assets/images/panel_bg.png", new Rectangle(0, 0, 280, 50), [8, 8, 16, 16]);
但是,这不起作用。我相信问题出在Graphic
参数"assets/images/panel_bg.png"
上,因为 using null
(导致它使用默认图形)工作得很好。
当在它周围放置一个 try-catch 时,我收到以下错误消息:
参数错误:错误 #2015