我正在尝试使用加速度计来移动 UIImage。我工作得很好,但我的问题是我的代码
self.character.center = CGPointMake(160+acceleration.x*175, 230-acceleration.y*175);
由于Acceleration.x 值的精度,我的图片甚至可以在稳定的表面上移动。所以我决定使用一种解决方法,将它与一个值相乘,将其转换为 INT,然后将其除以并将其转换为浮点数(即我只是在昏迷后删除一些数字)
self.character.center = CGPointMake(160+(float)((int)((acceleration.x*100000))/100000)*175, 230-(float)((int)((acceleration.y*100000))/100000)*175);
但是在我使用这段代码之后,我的小图片就不再移动了。
所以我的问题是:你知道为什么它不再起作用了吗?是否有适当的方法可以在浮点数中删除昏迷后的数字?
非常感谢弗雷德。