我正在尝试从 TexturePacker 添加图像,图像正在显示,但图像看起来像参考图像一样混乱,某些部分与另一个图像一起出现 - >
[[CCSpriteFrameCache sharedSpriteFrameCache] addSpriteFramesWithFile:@"sprites-hd.plist"];
CCSprite* lobjSprite = [CCSprite spriteWithImageNamed:@"bird.png"];
[self addChild:lobjSprite];