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我有一个AudioFormat对象(从 返回audioInputStream.getFormat())。我有一个时间戳(以毫秒为单位),我想从相应的 wav 文件中开始读取。如何确定要从 AudioInputStream 读取/跳过多少字节才能到达适当的时间戳?

我对帧速率(以及它如何与采样率无关)感到困惑。

这就是我到目前为止所拥有的...... startPos 是以毫秒为单位的时间戳。

float skipTotalFrames = audioInputStream.getFormat().getFrameRate() * (startPos / 1000);
long byteStartPos = (long) (audioInputStream.getFormat().getFrameSize() * skipTotalFrames);

我在哪里下班?

编辑:我的代码确实有效,只是有其他错误。

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WAV 格式通常以 44 字节标头开始,然后是每秒 44,100 次(采样率)采集的音频样本,其中每个样本是 16 位有符号整数小端(位深度)......比特率是通过将这两个基本因素相乘来计算的: (采样率)*(位深度)......这是单声道,所以如果立体声这些样本是交错的

查看您引用的 API,首先探测属性:vbr(可变比特率)如果它是真的,您想要的计算将是无法实现的。对于 WAV,它应该始终保持恒定的比特率(即错误)。然后检索属性:比特率

比特率 = (sample_rate) * (bit_depth) * (number_of_channels) === 比特每秒

For argument sake lets say your ...

sample_rate = 44100;  // 44.1 kHz which is typical
bit_depth = 16;       // also typical
number_of_channels = 2;  // mono --> 1   stereo --> 2

look_ahead_milli_sec = 1500; // you are given this in milliseconds

bit_rate = sample_rate * bit_depth * number_of_channels;
bit_rate = 44100 * 16 * 2;
bitrate = 1411200; // based on above calculation

bytes_per_second = bitrate / 8; // bits to bytes per sec
bytes_per_second = 1411200 / 8; // bits to bytes per sec
bytes_per_second = 176400; // bytes per sec

look_ahead_in_bytes = (bytes_per_second / 1000) * look_ahead_milli_sec;

look_ahead_in_bytes = (176400 / 1000) * 1500;    
look_ahead_in_bytes = 264600;
于 2015-03-09T21:36:33.637 回答