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是否可以将 CCSpriteBatchNode 与使用单个图像文件的动画一起使用。这是我正在创建的动画:

CCAnimation *begFlamesAnim = [CCAnimation animationWithFiles:@"begFlames_" frameCount:54 delay:0.03f];

这是可能的还是 CCSpriteBatchNode 只适用于 spriteSheets?

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CCSpriteBatchNode 和它包含的 CCSprite 子节点必须使用相同的纹理。如果您使用单个图像,则为每个图像创建单独的纹理。然后你不能 spritebatch,与包含所有这些图像的纹理图集相比,它会浪费内存。

于 2012-11-01T22:22:33.213 回答