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我有一个有两个接口的主机。在我的具体情况下,我试图加入一个多播组,使用boost::asio::ip::multicast::join_group它似乎只有在我使用包含本地地址的构造函数时才有效。但是,我事先不知道连接到将进行多播的远程主机的本地接口的 IP 地址。但是我知道它将是 eth1。当然,我可以使其可配置,但这似乎引入了一个无用的错误配置机会,看看如何必须为接口和我的应用程序配置相同的地址。

理想情况下,将有一种明显的方式来创建一个boost::asio::endpointboost::asio::address从一个界面,而不是我以某种方式错过的地址。或者,我当然会对任何其他方式来推断接口 Ip 感到满意,无论有无提供 Ip 的 DHCP 服务器。

有没有合适的方法,或者我应该相信用户永远不会摸索配置?

为了确保这不完全是 XY 问题,这是我在测试加入多播组时使用的代码:

m_socket.open(boost_ip::udp::v4());
m_socket.bind(boost_ip::udp::endpoint(boost_ip::udp::v4(), listeningPort));

m_socket.set_option(boost::asio::ip::udp::socket::reuse_address(true));
m_socket.set_option(boost::asio::ip::multicast::join_group(
                  boost::asio::ip::address::from_string("225.x.x.10").to_v4(),  // remote
                  boost::asio::ip::address::from_string("192.x.x.3").to_v4())); // local

这确实有效,但是当我丢弃最后一行以不依赖于当前本地地址(可能在部署中更改)时,我不再收到任何数据包。

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我自己想出了我的问题的答案。这对我有用,但如果有人有更直接的解决方案,我会留下这个问题。

我决定用 using<ifaddrs.h>来找到接口的当前 ip 并使用它来加入多播组。这是我最终确定我的 ip 的代码:

#include <ifaddrs.h>
#include <boost/asio.hpp>
#include <cstring>

std::string getInterfaceAddress(const std::string & interfaceName)
{
    ifaddrs* firstNetIf = 0;
    getifaddrs(&firstNetIf);

    ifaddrs* netIf = 0;
    for(netIf = firstNetIf; netIf != 0; netIf = netIf->ifa_next)
    {
        if(netIf->ifa_addr->sa_family == AF_INET && std::strncmp(netIf->ifa_name, interfaceName.c_str(), interfaceName.length()) == 0)
        {
            break;
        }
    }

    unsigned long address =
            netIf != 0 ? reinterpret_cast<sockaddr_in*>(netIf->ifa_addr)->sin_addr.s_addr : 0;

    if(firstNetIf != 0)
    {
        freeifaddrs(firstNetIf);
    }

    return boost::asio::ip::address_v4(htonl(address)).to_string();
}

当然,在我的情况下,我可以直接比较"eth1"并返回,boost::asio::ip::address但事实证明,这段代码也可以用这种方式在其他地方使用。

于 2015-03-10T16:40:12.840 回答
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组播使用 IGMP 协议组成组播组。由于 IGMP 在网络层运行,它需要加入多播组的端点的本地 IP 地址。

应用程序应等待表明 IP 地址已分配给以太网接口的事件,然后调用 join_group 方法加入多播组。

于 2015-03-09T17:16:10.980 回答