让我举一个我经常和学生一起使用的例子,以解释零假设、阿尔法和显着性的概念。
假设我们正在玩一轮扑克。我发牌,我们下注。嘿,幸运的我!我的第一手牌是同花。你诅咒你的运气,我们再次交易。我再次获得同花并获胜。又一轮,又一次,我得到 4 个 ace:此时你踢桌并称我为作弊者:“这是 bs!你想抢劫我!”
让我们用概率来解释这一点:第一手拿到同花有一种可能性:任何人都可以幸运。连续两次太幸运的可能性较小。终于有可能连续三次获得真正的幸运。但是对于第三个镜头,你说:“你得到 SO LUCKY 的可能性太小了。我拒绝认为你只是幸运的想法。我称你为骗子”。也就是说,您拒绝了原假设(没有发生任何事情的假设!)
在所有情况下,零假设都是:“我们正在观察的这件事是随机性的影响”。在我们的示例中,原假设状态:“我只是一个接一个地拿到所有这些好牌,因为我很幸运”
p 值是与事件相关联的值,假设它是随机发生的。在正确洗牌后,您可以计算在扑克中获得好牌的几率。或者例如:如果我抛一个公平的硬币 20 次,我连续获得 20 个正面的几率是 1/(2^20) = 0.000000953(非常小)。这是连续 20 次正面朝上的 p 值,投掷 20 次。
“统计上显着”,意思是“这个事件似乎很奇怪。它偶然发生的可能性非常小。所以,我会拒绝零假设。”
Alpha 或临界 p 值是您“踢桌子”并拒绝原假设的神奇点。在实验性应用程序中,您提前定义了这一点(alpha=0.05,例如)在我们的扑克示例中,您可以在三手幸运牌后或在 12 手牌中的 10 手牌后称我为作弊者,依此类推。这是一个概率阈值。