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我正在创建一个简单的 3d 模型,例如砖块。我尝试为具有相同宽度的圆角和边缘添加 bavel。但我这样做失败了,每张脸都有不同的圆润曲线。谁能教我怎么做好。

我的 3d 模型:

https://www.dropbox.com/s/q7njgz161u2trof/untitled.dae?dl=0

我的模型宽度 x 高度 x 深度 = 2.1 x 6 x 1

谢谢!

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对对象应用变换后,按 Ctrl+A,然后选择应用缩放,然后您可以应用斜角修饰符,它工作正常。为了使任何修改器在转换后正常工作,请始终应用比例

于 2015-03-14T22:56:22.913 回答