我用蒙特卡洛方法“寻找 Pi”,但答案不正确。原始代码是:
RandomTools[MersenneTwister]: with(Statistics):
tries := 10000:
s := 0;
for i to tries do
if GenerateFloat()^2+GenerateFloat()^2 < 1 then s := s+1 end if;
end do:
evalf(4*s/tries)
它给出了 2.8-2.85 左右的答案
当我将代码更改为
s := 0;
x := Array([seq(GenerateFloat(), i = 1 .. tries)]);
y := Array([seq(GenerateFloat(), i = 1 .. tries)]);
for i to tries do
if x[i]^2+y[i]^2 < 1 then s := s+1 end if;
end do:
evalf(4*s/tries)
那么答案是正确的。我不知道为什么我不能在“for”循环中生成数字。
我发现它的平均值是相同的,但方差是不同的。为了:
tries := 100000;
A := Array([seq(GenerateFloat(), i = 1 .. 2*tries)]);
s1 := Array([seq(A[i]^2+A[tries+i]^2, i = 1 .. tries)]);
Mean(s1);
Variance(s1);
s2 := Array([seq(GenerateFloat()^2+GenerateFloat()^2, i = 1 .. tries)]);
Mean(s2);
Variance(s2);
输出是:
0.6702112097021581
0.17845439723457215
0.664707674135025
0.35463131700965245
它出什么问题了?GenerateFloat() 应该尽可能统一。