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我正在寻找一种方法来优化我的图像,将其颜色从 32 位转换为 16 位,而不仅仅是调整它的大小。所以这就是我正在做的事情:

- (UIImage *)optimizeImage:(UIImage *)image
{
    float newWidth = image.size.width;
    float newHeight = image.size.height;

    CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
    CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(NULL, newWidth, newHeight, 5, newWidth * 4,
                                                 colorSpace, kCGImageAlphaNone | kCGBitmapByteOrder32Big);
    CGColorSpaceRelease(colorSpace);

    CGInterpolationQuality quality = kCGInterpolationHigh;
    CGContextSetInterpolationQuality(context, quality);

    CGImageRef srcImage = CGImageRetain(image.CGImage);

    CGContextDrawImage(context, CGRectMake(0, 0, newWidth, newHeight),
                       srcImage);
    CGImageRelease(srcImage);
    CGImageRef dst = CGBitmapContextCreateImage(context);
    CGContextRelease(context);

    UIImage *result = [UIImage imageWithCGImage:dst];
    CGImageRelease(dst);

    UIGraphicsEndImageContext();

    return result;
}

这段代码的问题是,当我运行它时,我得到了这个错误:

CGBitmapContextCreate:不支持的参数组合:5个整数位/分量;16 位/像素;三分量色彩空间;kCGImageAlphaNone; 10392 字节/行。

所以我的问题是:支持的组合是CGBitmapContextCreate什么?bitmapInfo在这种情况下我应该为参数选择什么?请建议。

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所以我在Mac Developer Library中找到了答案。有一个支持的像素格式的表格,这就是我正在寻找的:

RGB - 16 bpp、5 bpc、kCGImageAlphaNoneSkipFirst

所以我改变了我bitmapInfo的和上下文的创建就好了。希望这对某人有用。

于 2015-03-02T03:09:54.637 回答