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围绕 z 轴(指向屏幕外)旋转窗格效果很好,但是在 3D 场景中围绕 y 轴或 x 轴旋转它并不能完全渲染它。例如:
BoderPane b = new BorderPane(); b.getTransforms().add(new Rotate(180, Rotate.X_AXIS));
我正在尝试在 3D 场景的边框面板中显示文本。因此,即使不涉及Pane课程,我也欢迎任何解决此问题的方法。Box就像在形状表面上打印文本和边框一样。(文本动态变化。)
Pane
Box
你可以试试8u40,已经修好了。
这是这个问题的样本,添加了这个轮换:
boderPane.getTransforms().add(new Rotate(180, Rotate.X_AXIS));