我已经使用 Oculus Runtime Drive 0.4.2 实现了我自己的对象查看器。今天我更新了我的驱动程序,我正在使用新的 API。因此,我在代码中更改了三件事:
OvrGLConfig.Config.Header.RTSize -> OvrGLConfig.Config.Header.BackBufferSize
OvrEyeRenderDesc.ViewAdjust -> OvrEyeRenderDesc.HmdToEyeViewOffset
ovrHmd_GetEyePose -> ovrHmd_GetHmdPosePerEye
但是现在,输出窗口的纵横比发生了变化,应用程序不像以前那样工作了。任何人都有相同的经验或可以帮助我解决这个错误?