有没有人有关于如何在 wince 中使用 DDraw 和 OpenGL 的示例代码?
我已经在网上搜索过,但没有找到任何关于如何使用 DDraw 和 OpenGL 在 wince 中实现硬件加速的信息。
请指导我如何在 wince 6.0 r3 中使用 OpenGL API 来实现硬件加速。
I want to know the steps regarding how to use the following:
1. IRenderer
2. ICustomSurface
3. ICustomGraphicsDevice
在 wince 6.0 r3 中。
我制作了一个由四个按钮组成的 xaml。单击任何一个按钮时,它都会调用特定事件。我已经在我的子项目中编写了用于使用该 xaml 文件的 c++ 代码。
现在我必须为使用 OpenGL API 嵌入的 windows 在 silverlight 中实现图形的硬件加速
The default OpenGL plug-in is implemented in the following interfaces:
IRenderer :%_WINCEROOT%\PUBLIC\COMMON\OAK\XAMLRENDERERPLUGIN\OPENGL\
openglrenderer.cpp
ICustomSurface: %_WINCEROOT%\PUBLIC\COMMON\OAK\XAMLRENDERERPLUGIN\OPENGL\
openglsurface.cpp
ICustomGraphicsDevice :%_WINCEROOT%\PUBLIC\COMMON\OAK\XAMLRENDERERPLUGIN\OPENGL\
opengldevice.cpp
我知道,如果我熟悉 OpenGL API,那么我也可以熟悉 DDraw API
请指导我,因为我对这些 API 非常不熟悉。
提前致谢