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何时使用 size_t 与 uint32_t?我在一个项目中看到一个方法,它接收一个称为长度(类型为uint32_t)的参数来表示要处理的字节数据的长度,该方法用于计算接收到的字节数据的CRC。参数的类型后来被重构为 size_t。在这种情况下使用 size_t 是否有技术优势?

例如

- (uint16_t)calculateCRC16FromBytes:(unsigned char *)bytes length:(uint32_t)length;

- (uint16_t)calculateCRC16FromBytes:(unsigned char *)bytes length:(size_t)length;
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根据 C 规范

size_t ... 是 sizeof 运算符结果的无符号整数类型

因此,任何保存sizeof操作结果的变量都应声明为size_t. 由于length示例原型中的参数可能是sizeof操作的结果,因此将其声明为size_t.

例如

unsigned char array[2000] = { 1, 2, 3 /* ... */ };
uint16_t result = [self calculateCRC16FromBytes:array length:sizeof(array)];

您可能会争辩说,对长度参数的重构是毫无意义的迂腐,因为除非:
a) size_t 大于 32 位
b) 数组的大小大于 4GB,否则您将看不到任何区别

于 2015-02-23T22:37:44.140 回答