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我有这样的设计:

public interface IFactory<T> {
  T Create();
  T CreateWithSensibleDefaults();
}

public class AppleFactory : IFactory<Apple> { ... }
public class BananaFactory : IFactory<Banana> { ... }
// ...

虚构的AppleBanana这里不一定共享任何共同的类型(object当然,除了 )。

我不希望客户必须依赖特定的工厂,因此,您可以向 a 索要FactoryManager一种新类型。它有一个FactoryForType方法:

IFactory<T> FactoryForType<T>();

现在您可以使用类似FactoryForType<Apple>().Create(). 到目前为止,一切都很好。

但是在实现层面有一个问题:我如何存储这个从类型到IFactory<T>s的映射?天真的答案是IDictionary<Type, IFactory<T>>,但这不起作用,因为T(我使用的是 C# 3.5)上没有类型协变。我只是坚持IDictionary<Type, object>并手动进行铸造吗?

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不幸的是,你被手动铸造困住了。然而,这种转换可以是一个实现细节,消费者看不到。例如

public class FactoryMap { 
  private Dictionary<Type,object> _map = new Dictionary<Type,object>();
  public void Add<T>(IFactory<T> factory) {
    _map[typeof(T)] = factory;
  }
  public IFactory<T> Get<T>() {
    return (IFactory<T>)_map[typeof(T)];
  }
}
于 2010-05-19T15:59:50.120 回答