我用带有一些 UI 元素的 Canvas 创建了一个场景。Canvas 附有一个 C# 脚本,我在其中检查设备方向。
if (Input.deviceOrientation == DeviceOrientation.LandscapeLeft ||
Input.deviceOrientation == DeviceOrientation.LandscapeRight)
{
// Do something...
}
在我的 Android 设备上一切正常,但是当我导入 Google Cardboard SDK (我需要在另一个场景中使用它)时,Input.deviceOrientation
总是Unknown
.
似乎适用于 Android 的 Google Cardboard Plugin 会阻止读取设备方向。
这是清单:
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
<uses-sdk android:minSdkVersion="16" />
<uses-feature android:glEsVersion="0x00020000" />
<uses-permission android:name="android.permission.NFC"/>
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<application android:icon="@drawable/app_icon"
android:label="@string/app_name">
<activity android:name="com.google.vrtoolkit.cardboard.plugins.unity.UnityCardboardActivity"
android:label="@string/app_name"
android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
<category android:name="com.google.intent.category.CARDBOARD" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>