您将如何将 Revmob 广告集成到 SpriteKit Swift 游戏中。我尝试遵循 Revmob 为 Swift 应用程序提供的相同教程,但它与 Swift 中的 SpriteKit 游戏不同。出于某种原因,Swift 中的 SpriteKit 游戏不允许您制作桥接头。有人知道怎么做这个吗?
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根据您最后的评论,我建议您执行以下操作(根据 RevMob 网站上的说明)。
- 创建 SWIFT 游戏项目。
- 添加所需的框架:SystemConfiguration.framework、StoreKit.framework、MediaPlayer.framework、AdSupport.framework 和下载的 RevMobAds.framework。
- 创建一个新文件。确保从相关的 iOS/OS X 部分中进行选择,选择 Source 和 Objective-C File。
- 使用“mapApp-Bridging-Header”作为文件名(不确定名称是否真的很重要,但这是他们在教程中使用的)。将文件类型保留为空,然后单击下一步。
- 出现通常的保存文件屏幕。确保选择了您的目标。
- 此时将提示您是否“想要配置一个 Objective-C 桥接头”。单击是。注意:此提示只会出现一次,因为头文件将被创建并保留在您的项目中。除非您删除文件,否则后续文件创建将不再要求此操作。见附图。
于 2015-02-26T00:25:57.550 回答