第一步:展开一个元组并将元素传递给一个函数:
我有一个带有 N 个参数的函数
void func(int, double, char);
和一个匹配类型的元组
std::tuple<int, double, char> tuple;
根据这个stackoverflow question,我可以扩展元组并调用函数。
第二步:展开一个元组并将调用每个元素的成员函数的结果传递给一个函数:
更进一步,我的元组包含一个类模板的多个实例:
template<typename T>
struct Foo;
std::tuple<Foo<int>, Foo<double>, Foo<char>>
Foo
有一个成员函数,Foo<T>::get()
它返回一个类型的值T
。
根据这个 stackoverflow 答案,我有下面的工作代码,它扩展元组并调用element.get()
每个元素,最终将结果传递给func
.
不幸的是,我已将调用硬编码为element.get()
.
第三步:对每个元组元素调用哪个成员函数的规范是通用的:
(这就是我正在寻求帮助的事情)
是否有可能使这个通用?也就是说,传递要调用的成员函数,apply
因此将其作为通用实用程序?
我想也许我可以std::mem_fn
用来包装一个函数 ( std::mem_fn(&Foo::get)
) 并将结果对象传递给apply
,但这不起作用,因为Foo
它是一个类模板:
error: ‘template<class T> struct Foo’ used without template parameters
有没有办法让这个通用?
下面的工作示例:
#include <iostream>
#include <tuple>
#include <utility>
template<size_t...>
struct Seq
{ };
template<size_t N, size_t... Sq>
struct GenSeq : GenSeq<N - 1, N - 1, Sq...>
{ };
template<size_t... Sq>
struct GenSeq<0, Sq...>
{
using type = Seq<Sq...>;
};
/////////////////////////////////////
struct Invoker
{
template<typename Func, typename Tuple, size_t... Sq>
static auto invoke(Func func, const Tuple& tuple, Seq<Sq...>)
-> decltype(func(std::get<Sq>(tuple).get()...))
{
// calls the .get() member on each object in the tuple
// I would like to make this generic
return func(std::get<Sq>(tuple).get()...);
}
template<typename Func, typename... Args>
static auto apply(Func func, const std::tuple<Args...>& args)
-> decltype(invoke(func, args, typename GenSeq<sizeof...(Args)>::type()))
{
return invoke(func, args, typename GenSeq<sizeof...(Args)>::type());
}
};
template<typename Func, typename Tuple>
inline auto apply(Func func, const Tuple& tuple)
-> decltype(Invoker::apply(func, tuple))
{
return Invoker::apply(func, tuple);
}
///////////////////////////////////////
template<typename T>
struct Foo
{
T i;
auto get() const -> decltype(i) { return i; }
};
template<typename... Ts>
struct Bar
{
Bar(Ts... ts) : tuple(std::make_tuple(Foo<Ts> { ts }...)) {}
std::tuple<Foo<Ts>...> tuple;
};
void func(int i, double d, char c)
{
std::cout << i << ", " << d << ", " << c << std::endl;
}
int main()
{
Bar<int, double, char> bar { 4, 1.23, 'a' };
apply(func, bar.tuple);
}